- 攻撃ベクター (AV:L)
- 対象ホスト上でコードを走らせる、またはローカル権限が前提。
- 攻撃の複雑さ (AC:H)
- タイミング・負荷・周辺設定に左右され、安定して成功させにくい。
- 攻撃要件 (AT:P)
- 特定のミドルウェア状態やデータ配置など、追加前提が揃わないと成立しない。
- 必要な権限 (PR:H)
- 管理者・SYSTEM など強い権限が前提。
- ユーザーの関与 (UI:A)
- 設定変更やマクロ有効化など、意図的な操作がトリガーになる。
- 脆弱システムの機密性への影響 (VC:L)
- 一部のデータや属性が漏えいしうるが、事業全体としては限定的。
- 脆弱システムの完全性への影響 (VI:H)
- 監査ログの改竄や広範なデータ偽装など、信頼根拠を崩す水準。
- 脆弱システムの可用性への影響 (VA:N)
- 業務を止めるほどの停止や劣化は想定しにくい。
- 後続システムの機密性への影響 (SC:L)
- 下流の一部資産について限定的な漏えいが起きうる。
- 後続システムの完全性への影響 (SI:H)
- 下流にまたがる広範な改竄や偽装が現実的。
- 後続システムの可用性への影響 (SA:N)
- 下流サービスが止まるほどの影響は想定しにくい。
- 悪用の成熟度(Threat) (E:X)
- Threat 情報が未指定のとき、最悪側(実害報告あり)に寄せて採点する。
- 機密性に対するセキュリティ要件(環境) (CR:X)
- 未指定のときは情報不足とみなし、スコア上は高要求(保守的)として扱う。
- 完全性に対するセキュリティ要件(環境) (IR:X)
- 未指定のときは情報不足とみなし、スコア上は高要求(保守的)として扱う。
- 可用性に対するセキュリティ要件(環境) (AR:X)
- 未指定のときは情報不足とみなし、スコア上は高要求(保守的)として扱う。
- 変更後の攻撃ベクター (MAV:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの AV を採用。
- 変更後の攻撃の複雑さ (MAC:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの AC を採用。
- 変更後の攻撃要件 (MAT:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの AT を採用。
- 変更後の必要な権限 (MPR:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの PR を採用。
- 変更後のユーザーの関与 (MUI:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの UI を採用。
- 変更後の脆弱システムの機密性への影響 (MVC:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの VC を採用。
- 変更後の脆弱システムの完全性への影響 (MVI:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの VI を採用。
- 変更後の脆弱システムの可用性への影響 (MVA:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの VA を採用。
- 変更後の後続システムの機密性への影響 (MSC:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの SC を採用。
- 変更後の後続システムの完全性への影響 (MSI:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの SI を採用。
- 変更後の後続システムの可用性への影響 (MSA:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの SA を採用。
- 安全性(補足、スコア非変更) (S:X)
- 人的安全への追加評価を行わない。
- 自動化可否(補足、スコア非変更) (AU:X)
- キルチェーン自動化の評価を行わない。
- 復旧(補足、スコア非変更) (R:X)
- サービス復元パスの評価を行わない。
- 価値密度(補足、スコア非変更) (V:X)
- 一撃で握れる資産規模の評価を行わない。
- 対応工数(補足、スコア非変更) (RE:X)
- 修復コストの評価を行わない。
- 提供元の緊急度(補足、スコア非変更) (U:X)
- ベンダー色分けの緊急度を付さない。