- 攻撃ベクター (AV:N)
- インターネットや社内 WAN など、ルーティングされたネットワーク越しに遠隔から踏み台にしうる。
- 攻撃の複雑さ (AC:L)
- 手順が短く、再現性が高い。
- 攻撃要件 (AT:N)
- 到達性以外に、追加のインフラ条件やデータ前提は要らない。
- 必要な権限 (PR:N)
- 昇格やログインなしで踏み台にしうる。
- ユーザーの関与 (UI:N)
- 被害者の操作なしでも攻撃が完結しうる。
- 脆弱システムの機密性への影響 (VC:L)
- 一部のデータや属性が漏えいしうるが、事業全体としては限定的。
- 脆弱システムの完全性への影響 (VI:L)
- レコードや設定の一部が歪められうるが、システム全体の信頼は保たれやすい。
- 脆弱システムの可用性への影響 (VA:L)
- 遅延や断続的障害、一部機能の停止など、運用で吸収しうる範囲。
- 後続システムの機密性への影響 (SC:N)
- 脆弱点を経由して下流の機微情報が読まれうる余地はほとんどない。
- 後続システムの完全性への影響 (SI:N)
- 下流の記録や設定が歪められる局面はほとんど想定されない。
- 後続システムの可用性への影響 (SA:N)
- 下流サービスが止まるほどの影響は想定しにくい。
- 悪用の成熟度(Threat) (E:P)
- 再現手順や PoC は公開されているが、実害報告や自動化キットはない。
- 機密性に対するセキュリティ要件(環境) (CR:X)
- 未指定のときは情報不足とみなし、スコア上は高要求(保守的)として扱う。
- 完全性に対するセキュリティ要件(環境) (IR:X)
- 未指定のときは情報不足とみなし、スコア上は高要求(保守的)として扱う。
- 可用性に対するセキュリティ要件(環境) (AR:X)
- 未指定のときは情報不足とみなし、スコア上は高要求(保守的)として扱う。
- 変更後の攻撃ベクター (MAV:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの AV を採用。
- 変更後の攻撃の複雑さ (MAC:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの AC を採用。
- 変更後の攻撃要件 (MAT:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの AT を採用。
- 変更後の必要な権限 (MPR:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの PR を採用。
- 変更後のユーザーの関与 (MUI:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの UI を採用。
- 変更後の脆弱システムの機密性への影響 (MVC:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの VC を採用。
- 変更後の脆弱システムの完全性への影響 (MVI:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの VI を採用。
- 変更後の脆弱システムの可用性への影響 (MVA:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの VA を採用。
- 変更後の後続システムの機密性への影響 (MSC:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの SC を採用。
- 変更後の後続システムの完全性への影響 (MSI:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの SI を採用。
- 変更後の後続システムの可用性への影響 (MSA:X)
- 環境側で上書きしない限り、ベースの SA を採用。
- 安全性(補足、スコア非変更) (S:X)
- 人的安全への追加評価を行わない。
- 自動化可否(補足、スコア非変更) (AU:X)
- キルチェーン自動化の評価を行わない。
- 復旧(補足、スコア非変更) (R:X)
- サービス復元パスの評価を行わない。
- 価値密度(補足、スコア非変更) (V:X)
- 一撃で握れる資産規模の評価を行わない。
- 対応工数(補足、スコア非変更) (RE:X)
- 修復コストの評価を行わない。
- 提供元の緊急度(補足、スコア非変更) (U:X)
- ベンダー色分けの緊急度を付さない。